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상호작용4

이머시브 공연(Immersive Performance) **이머시브 공연(Immersive Performance)**은 관객이 단순히 공연을 관람하는 것이 아니라, 공연의 일부가 되어 적극적으로 참여하고 몰입하는 형태의 공연입니다. 전통적인 공연과 달리, 이머시브 공연은 관객과의 상호작용과 몰입감을 극대화하여, 관객이 작품 속으로 완전히 들어가는 경험을 제공합니다. 이머시브 공연의 핵심 요소상호작용관객 참여가 중요한 특징입니다. 관객은 단순히 앉아서 보는 것을 넘어서, 공연의 진행에 영향을 미칠 수 있으며, 때로는 배우와의 직접적인 상호작용이나, 선택에 따른 이야기 전개를 경험하기도 합니다. 예를 들어, 특정 캐릭터와 이야기를 나누거나, 무대의 특정 위치로 이동하여 스토리를 따라가는 방식이 있습니다.공간과 환경의 활용전통적인 공연장은 물론, 다양한 비정형적인.. 2025. 2. 17.
치킨 게임 (Chicken Game) 치킨 게임 (Chicken Game)치킨 게임은 게임 이론에서 사용되는 개념으로, 두 사람 또는 두 집단이 서로 극단적인 선택을 하거나 상대방이 먼저 양보할 때까지 기다리는 상황을 설명하는 모델입니다. 이 게임은 주로 두 사람의 대결에서 서로 대립적인 행동을 취하면서 결과적으로 둘 중 하나가 양보하거나 둘 다 위험에 처할 수밖에 없는 상황을 의미합니다.  치킨 게임의 이름은 "치킨" (닭) 게임에서 유래한 것으로, 이 게임에서는 두 사람이 차를 타고 서로 다른 방향으로 달려가며, 상대방이 먼저 차를 돌려서 피할 때까지 계속 달려가는 방식입니다. 결국, 한 사람이 먼저 피하면 **"치킨"**이 된다고 해서 이 게임은 이름이 붙여졌습니다. 만약 둘 다 피하지 않으면 충돌이 일어나며, 이는 파국적 결과를 초래.. 2025. 1. 24.
그레셤의 법칙(Gresham's Law) 그레셤의 법칙(Gresham's Law)은 경제학에서 중요한 법칙 중 하나로, 통화와 관련된 이론입니다. 이 법칙은 16세기 영국의 경제학자 토마스 그레셤(Thomas Gresham)의 이름을 따서 명명되었으며, 주로 통화의 질이 시장에서 어떤 방식으로 영향을 미치는지를 설명합니다.  1. 그레셤의 법칙의 정의그레셤의 법칙은 "나쁜 돈이 좋은 돈을 몰아낸다"는 원칙을 기반으로 합니다. 즉, 가치가 낮거나 품질이 나쁜 화폐(나쁜 돈)는 가치가 높거나 품질이 좋은 화폐(좋은 돈)와 동일하게 유통되기 시작할 때, 사람들이 좋은 돈을 시장에서 유출시키고, 나쁜 돈만 시장에 남게 된다는 것입니다. 이 현상은 주로 동전과 같은 금속 화폐의 품질과 관련하여 발생하지만, 오늘날에는 더 넓은 경제적 현상으로 해석될 수 .. 2024. 12. 11.
컨벤션 효과(convention effect) 컨벤션 효과(convention effect)는 주로 사회적 상호작용, 경제적 결정, 정치적 의사결정 등에서 나타나는 심리적, 사회적 현상으로, 사람들이 특정한 규범, 관습, 사회적 규제나 '통상적'이라고 여겨지는 방식을 따르는 경향을 말합니다. 즉, 사람들이 이전의 경험이나 일반적으로 받아들여지는 규칙을 따르거나, 특정한 행동 양식을 고수하는 경향이 나타나는 현상입니다.컨벤션 효과의 주요 특징과 개념을 좀 더 구체적으로 설명하면 다음과 같습니다.  1. 사회적 규범에 따른 결정사람들이 어떤 행동을 할 때, 그 행동이 사회적으로 '기대되는' 방식이나 규범에 부합하는지를 고려합니다. 이러한 규범을 따르면서 사람들이 무의식적으로 결정을 내리게 되는 현상을 컨벤션 효과라고 할 수 있습니다.예를 들어, 경제학에.. 2024. 12. 10.
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